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王石川
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365比分去哪里看啊呢

(2025-07-21 11:34:41)

365比分去哪里看啊呢

大家好,本篇文章將為您帶來(lái)關(guān)于365比分去哪里看啊呢和365比分去哪里看啊呢的全面解析,希望能解決您的疑問(wèn),接下來(lái)我們一起學(xué)習(xí)吧! 朋友們大家好,今天為大家整理了關(guān)于臺(tái)北 國(guó)際 成人 展 tre的知識(shí)分享,同時(shí)也會(huì)涉及臺(tái)北 國(guó)際 成人 展 tre的相關(guān)問(wèn)題,期待為您解惑,下面我們開(kāi)始吧!

其實(shí)的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!

中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)逐漸進(jìn)入大眾視野。本文將從中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、面臨的挑戰(zhàn)以及未來(lái)展望三個(gè)方面進(jìn)行探討,以期為讀者提供一個(gè)全面了解這一行業(yè)的視角。

一、中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀

1. 市場(chǎng)規(guī)模

近年來(lái),中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模逐年擴(kuò)大。

文章365比分去哪里看啊呢圖片1的概述圖

據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)AV市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到數(shù)百億元。其中,短視頻平臺(tái)、直播平臺(tái)等新興領(lǐng)域成為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵因素。

2. 內(nèi)容類型

中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)內(nèi)容類型豐富,涵蓋劇情、喜劇、科幻、恐怖等多個(gè)領(lǐng)域。其中,劇情類AV作品以其較高的制作水平和觀賞性,成為市場(chǎng)主流。

3. 產(chǎn)業(yè)鏈

中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)鏈包括內(nèi)容制作、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、版權(quán)交易等多個(gè)環(huán)節(jié)。產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)相互協(xié)作,共同推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

二、中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)

1. 監(jiān)管壓力

我國(guó)政府對(duì)AV產(chǎn)業(yè)實(shí)施嚴(yán)格監(jiān)管,對(duì)內(nèi)容、平臺(tái)等方面進(jìn)行規(guī)范。這使得部分企業(yè)面臨生存壓力,需要不斷調(diào)整經(jīng)營(yíng)策略。

2. 技術(shù)創(chuàng)新

隨著5G、人工智能等新技術(shù)的快速發(fā)展,AV產(chǎn)業(yè)面臨技術(shù)創(chuàng)新的挑戰(zhàn)。企業(yè)需要緊跟技術(shù)潮流,提升內(nèi)容質(zhì)量。

3. 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)

中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,企業(yè)需要不斷提高自身實(shí)力,才能在市場(chǎng)中脫穎而出。

三、中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)的未來(lái)展望

1. 內(nèi)容創(chuàng)新

為應(yīng)對(duì)監(jiān)管壓力和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)將更加注重內(nèi)容創(chuàng)新。未來(lái),作品將更加注重情節(jié)、演技、特效等方面的提升。

2. 跨界合作

AV產(chǎn)業(yè)與其他行業(yè)的跨界合作將成為發(fā)展趨勢(shì)。例如,與影視、游戲等行業(yè)合作,實(shí)現(xiàn)資源共享、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。

3. 國(guó)際化發(fā)展

隨著我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的崛起,中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)有望走向國(guó)際化。通過(guò)與國(guó)際市場(chǎng)的對(duì)接,提升我國(guó)AV產(chǎn)業(yè)的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。

中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過(guò)程中,面臨著諸多挑戰(zhàn)。在技術(shù)創(chuàng)新、內(nèi)容創(chuàng)新以及跨界合作的推動(dòng)下,我國(guó)AV產(chǎn)業(yè)有望實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。面對(duì)未來(lái),企業(yè)應(yīng)抓住機(jī)遇,迎接挑戰(zhàn),共同推動(dòng)中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。

文章365比分去哪里看啊呢圖片2的概述圖

awv電影下載地址

awv轉(zhuǎn)換工具

WinAVI Video Converter 7.1全插件漢化特別版

軟件大小: 6740K

WinAVI Video Converter是專業(yè)的視頻編、解碼軟件。界面非常漂亮,簡(jiǎn)單易用。該軟件支持包括AVI、MPEG1/2/4、

VCD/SVCD/DVD、DivX、XVid、ASF、WMV、RM在內(nèi)的幾乎所有視頻文件格式。自身支持VCD/SVCD/DVD燒錄。支持AVI->DVD、AVI->VCD、AVI->MPEG、AVI->MPG、AVI->WMV、DVD->AVI、及視頻到AVI/WMV/RM的轉(zhuǎn)換。在Pentium III 450以上的平臺(tái)中,使用者能夠在2個(gè)小時(shí)內(nèi)完成AVI到DVD的編、解碼轉(zhuǎn)換。你收集了大量AVI電影?用它也許是最合適的。尤其支持RMVB格式轉(zhuǎn)換到DVD或者VCD,這個(gè)功能在別的轉(zhuǎn)換軟件中很難找到注冊(cè)碼: Name: Alistair Dalrymple Code: B0E62E8F4FB3BACB9A8F4FB35DE9261BFB8B551E74D6A3BDThe fasted converting附件是簡(jiǎn)體中文文件,解壓到安裝目錄里的Language文件夾內(nèi)。關(guān)于RM的轉(zhuǎn)化 1、和安裝文件放在同一文件夾內(nèi)一起安裝 2、或者:運(yùn)行rmsdk.exe安裝到c:;copy并保存該目錄C:HelixSDK到\WinAVI Video Conveter

支持任何格式轉(zhuǎn)rmvb本工具用于把影音文件轉(zhuǎn)換成MP3 Player可播放的AMV文件格式,支持轉(zhuǎn)換的視頻文件格式有以下幾種:

1)擴(kuò)展名為avi的AVI格式文件;

2)擴(kuò)展名為asf、wmv的Windows Media格式文件;

3)擴(kuò)展名為mpg、mpeg的MPEG1格式文件;

4)擴(kuò)展名為rm的Realplay格式文件;

5)擴(kuò)展名為mov的Quicktime格式文件;

6)擴(kuò)展名為vob的MPEG2格式文件;

使用平臺(tái):Windows98、Windows Me、Windows2000、Windows XP。 Windows Media Player請(qǐng)升級(jí)到9.0及以上版本;DirectX請(qǐng)使用9.0及以上版本。

一、AMV與MTV比較的優(yōu)勢(shì)

通過(guò)AMV轉(zhuǎn)換工具轉(zhuǎn)換出來(lái)的影音文件一分鐘約占1.8M的容量,而MTV轉(zhuǎn)換出來(lái)的影音文件一分鐘約占12M的容量。也就是說(shuō)256M的內(nèi)存用AMV格式可以放130分鐘的電影

二、AMV與MTV的播放位置

AMV在主菜單“播放視頻”中播放

MTV在主菜單“音樂(lè)模式”中播放

winavi的優(yōu)勢(shì)在于品質(zhì)和速度的均衡性,轉(zhuǎn)換時(shí)的速度確實(shí)非常快,品質(zhì)也不算差多語(yǔ)言版(含簡(jiǎn)體中文), option--language--chinese支持任何格式轉(zhuǎn)rmvb

winavi的優(yōu)勢(shì)在于品質(zhì)和速度的均衡性,轉(zhuǎn)換時(shí)的速度確實(shí)非常快,品質(zhì)也不算差這個(gè)HelixSDK.exe是 for 7.0

之前轉(zhuǎn)rm的RMdll.exe應(yīng)該不支持7.0

Installation

Before you install it, please make sure you have logged on as Administrator or as a user with Administrator privileges. The installation wizard will guide you through the process.

How to Update

Please uninstall the old version first, then install the new one. Save your registration number carefully.

About the evaluation period

You can install and try all of our software. During this evaluation period, the software has full functional. except some limitations. Please pay for the registration

Name: Alistair Dalrymple

Code: B0E62E8F4FB3BACB9A8F4FB35DE9261BFB8B551E74D6A3BDTHE

下載地址:

c語(yǔ)言程序

#include<malloc.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#define LEN sizeof(struct scorenode)

#define DEBUG

#include<string.h>

struct scorenode

{int number;/*學(xué)號(hào)*/

char name[10];/*姓名*/

float cyuyan;/*c成績(jī)*/

float vbyuyan;/*vb成績(jī)*/

float sqlyuyan;/*sql成績(jī)*/

struct scorenode*next;

};

typedef struct scorenode score;

int n,k;/*n,k為全局變量,本程序中的函數(shù)均可以使用它*/

/*==============================================================================================*/

score*creat2311(void)

/*函數(shù)creat2311,功能:創(chuàng)建鏈表,此函數(shù)帶回一個(gè)指向鏈表頭的指針*/

{

score*head;

score*p1,*p2,*p3,*max;

int i,j;

float fen;

char t[10];

n=0;

p1=p2=p3=(score*)malloc(LEN);head=p3;/*開(kāi)辟一個(gè)新單元*/

printf("請(qǐng)輸入學(xué)生資料,輸0退出!\n");

repeat1: printf("請(qǐng)輸入學(xué)生學(xué)號(hào)(學(xué)號(hào)應(yīng)大于0):");/*輸入學(xué)號(hào),學(xué)號(hào)應(yīng)大于0*/

scanf("%d",&p1->number);

while(p1->number<0)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入學(xué)生學(xué)號(hào):");

scanf("%d",&p1->number);}

/*輸入學(xué)號(hào)為字符或小于0時(shí),程序報(bào)錯(cuò),提示重新輸入學(xué)號(hào)*/

if(p1->number==0)

goto end;/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)為0時(shí),轉(zhuǎn)到末尾,結(jié)束創(chuàng)建鏈表*/

else

{

p3=head;

if(n>0)

{for(i=0;i<n;i++)

{if(p1->number!=p3->number)

p3=p3->next;

else

{printf("學(xué)號(hào)重復(fù),請(qǐng)重輸!\n");

goto repeat1;

/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)已經(jīng)存在,程序報(bào)錯(cuò),返回前面重新輸入*/

}

}

}

}

printf("請(qǐng)輸入學(xué)生姓名:");

scanf("%s",&p1->name);/*輸入學(xué)生姓名*/

printf("請(qǐng)輸入c成績(jī)(0~100):");/*輸入c成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/

scanf("%f",&p1->cyuyan);

while(p1->cyuyan<0||p1->cyuyan>100)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入c成績(jī)");/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入c成績(jī)直到正確為止*/

scanf("%f",&p1->cyuyan);}

printf("請(qǐng)輸入vb成績(jī)(0~100):");/*輸入vb成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/

scanf("%f",&p1->vbyuyan);

while(p1->vbyuyan<0||p1->vbyuyan>100)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入vb成績(jī)");/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入vb成績(jī)直到正確為止*/

scanf("%f",&p1->vbyuyan);}

printf("請(qǐng)輸入sql成績(jī)(0~100):");/*輸入sql成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/

scanf("%f",&p1->sqlyuyan);

while(p1->sqlyuyan<0||p1->sqlyuyan>100)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入sql成績(jī)");

scanf("%f",&p1->sqlyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入sql成績(jī)直到正確為止*/

head=NULL;

while(p1->number!=0)

{

n=n+1;

if(n==1)

head=p1;

else

p2->next=p1;

p2=p1;

p1=(score*)malloc(LEN);

printf("請(qǐng)輸入學(xué)生資料,輸0退出!\n");

repeat2:printf("請(qǐng)輸入學(xué)生學(xué)號(hào)(學(xué)號(hào)應(yīng)大于0):");

scanf("%d",&p1->number);/*輸入學(xué)號(hào),學(xué)號(hào)應(yīng)大于0*/

while(p1->number<0)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入學(xué)生學(xué)號(hào):");

scanf("%d",&p1->number);}

/*輸入學(xué)號(hào)為字符或小于0時(shí),程序報(bào)錯(cuò),提示重新輸入學(xué)號(hào)*/

if(p1->number==0)

goto end;/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)為0時(shí),轉(zhuǎn)到末尾,結(jié)束創(chuàng)建鏈表*/

else

{

p3=head;

if(n>0)

{for(i=0;i<n;i++)

{if(p1->number!=p3->number)

p3=p3->next;

else

{printf("學(xué)號(hào)重復(fù),請(qǐng)重輸!\n");

goto repeat2;

/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)已經(jīng)存在,程序報(bào)錯(cuò),返回前面重新輸入*/

}

}

}

}

printf("請(qǐng)輸入學(xué)生姓名:");

scanf("%s",&p1->name);/*輸入學(xué)生姓名*/

printf("請(qǐng)輸入c成績(jī)(0~100):");

scanf("%f",&p1->cyuyan);/*輸入c成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/

while(p1->cyuyan<0||p1->cyuyan>100)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入c成績(jī)");

scanf("%f",&p1->cyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入c成績(jī)直到正確為止*/

printf("請(qǐng)輸入vb成績(jī)(0~100):");

scanf("%f",&p1->vbyuyan);/*輸入vb成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/

while(p1->vbyuyan<0||p1->vbyuyan>100)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入vb成績(jī)");

scanf("%f",&p1->vbyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入vb成績(jī)直到正確為止*/

printf("請(qǐng)輸入sql成績(jī)(0~100):");

scanf("%f",&p1->sqlyuyan);/*輸入sql成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/

while(p1->sqlyuyan<0||p1->sqlyuyan>100)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入sql成績(jī)");

scanf("%f",&p1->sqlyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入sql成績(jī)直到正確為止*/

}

end: p1=head;

p3=p1;

for(i=1;i<n;i++)

{

for(j=i+1;j<=n;j++)

{

max=p1;

p1=p1->next;

if(max->number>p1->number)

{

k=max->number;

max->number=p1->number;

p1->number=k;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的學(xué)號(hào)值,使得學(xué)號(hào)大者移到后面的結(jié)點(diǎn)中*/

strcpy(t,max->name);

strcpy(max->name,p1->name);

strcpy(p1->name,t);

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的姓名,使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

fen=max->cyuyan;

max->cyuyan=p1->cyuyan;

p1->cyuyan=fen;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的c成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

fen=max->vbyuyan;

max->vbyuyan=p1->vbyuyan;

p1->vbyuyan=fen;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的vb成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

fen=max->sqlyuyan;

max->sqlyuyan=p1->sqlyuyan;

p1->sqlyuyan=fen;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的sql成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

}

}

max=head;p1=head;/*重新使max,p指向鏈表頭*/

}

p2->next=NULL;/*鏈表結(jié)尾*/

printf("輸入的學(xué)生數(shù)為:%d個(gè)!\n",n);

return(head);

}

/*==============================================================================================*/

/*==============================================================================================*/

score*load2311(score*head)

/*函數(shù)load2311,功能:從文件讀入學(xué)生記錄*/

{ score*p1,*p2;

int m=0;

char filepn[10];

FILE*fp;

printf("請(qǐng)輸入文件路徑及文件名:");

scanf("%s",filepn);/*輸入文件路徑及名稱*/

if((fp=fopen(filepn,"r+"))==NULL)

{

printf("不能打開(kāi)文件!\n");

return 0;

}

fscanf(fp,"考試成績(jī)管理系統(tǒng)\n");

fscanf(fp,"作者:欣杰班級(jí):信息E3學(xué)號(hào):24\n");

fscanf(fp,"-----------------------------------------\n");

fscanf(fp,"|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|\n");

fscanf(fp,"-----------------------------------------\n");/*讀入表格域*/

printf("考試成績(jī)管理系統(tǒng)\n");

printf("作者:欣杰班級(jí):信息E3學(xué)號(hào):24\n");

printf("-----------------------------------------\n");

printf("|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|\n");

printf("-----------------------------------------\n");/*打印表格域*/

m=m+1;

if(m==1)

{

p1=(score*)malloc(LEN);/*開(kāi)辟一個(gè)新單元*/

fscanf(fp,"%d%s%f%f%f",&p1->number,p1->name,&p1->cyuyan,&p1->vbyuyan,&p1->sqlyuyan);

printf("|%d\t|%s\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|\n",p1->number,p1->name,p1->cyuyan,p1->vbyuyan,p1->sqlyuyan);

/*文件讀入與顯示*/

head=NULL;

do

{

n=n+1;

if(n==1) head=p1;

else p2->next=p1;

p2=p1;

p1=(score*)malloc(LEN);/*開(kāi)辟一個(gè)新單元*/

fscanf(fp,"%d%s%f%f%f\n",&p1->number,p1->name,&p1->cyuyan,&p1->vbyuyan,&p1->sqlyuyan);

printf("|%d\t|%s\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|\n",p1->number,p1->name,p1->cyuyan,p1->vbyuyan,p1->sqlyuyan);

/*文件讀入與顯示*/

}while(!feof(fp));

p2->next=p1;

p1->next=NULL;

n=n+1;

}printf("-----------------------------------------\n");/*表格下線*/

fclose(fp);/*結(jié)束讀入,關(guān)閉文件*/

return(head);

}

/*==============================================================================================*/

/*==============================================================================================*/

score*add2311(score*head,score*stu)

/*函數(shù)add2311,功能:追加學(xué)生資料,并且將所有學(xué)生資料按學(xué)號(hào)排序*/

{

score*p0,*p1,*p2,*p3,*max;

int i,j;

float fen;

char t[10];

p3=stu=(score*)malloc(LEN);/*開(kāi)辟一個(gè)新單元*/

printf("\n輸入要增加的學(xué)生的資料!");

repeat4: printf("請(qǐng)輸入學(xué)生學(xué)號(hào)(學(xué)號(hào)應(yīng)大于0):");

scanf("%d",&stu->number);

/*輸入學(xué)號(hào),學(xué)號(hào)應(yīng)大于0*/

while(stu->number<0)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入學(xué)生學(xué)號(hào):");

scanf("%d",&stu->number);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入學(xué)號(hào)*/

/******************************************************/

if(stu->number==0)

goto end2;/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)為0時(shí),轉(zhuǎn)到末尾,結(jié)束追加*/

else

{

p3=head;

if(n>0)

{for(i=0;i<n;i++)

{if(stu->number!=p3->number)

p3=p3->next;

else

{printf("學(xué)號(hào)重復(fù),請(qǐng)重輸!\n");

goto repeat4;

/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)已經(jīng)存在,程序報(bào)錯(cuò),返回前面重新輸入*/

}

}

}

}

/******************************************************/

printf("輸入學(xué)生姓名:");

scanf("%s",stu->name);/*輸入學(xué)生姓名*/

printf("請(qǐng)輸入c成績(jī)(0~100):");

scanf("%f",&stu->cyuyan);/*輸入c成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/

while(stu->cyuyan<0||stu->cyuyan>100)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入c成績(jī)");

scanf("%f",&stu->cyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入c成績(jī)直到正確為止*/

printf("請(qǐng)輸入vb成績(jī)(0~100):");

scanf("%f",&stu->vbyuyan);/*輸入vb成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/

while(stu->vbyuyan<0||stu->vbyuyan>100)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入vb成績(jī)");

scanf("%f",&stu->vbyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入vb成績(jī)直到正確為止*/

printf("請(qǐng)輸入sql成績(jī)(0~100):");

scanf("%f",&stu->sqlyuyan);/*輸入sql成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/

while(stu->sqlyuyan<0||stu->sqlyuyan>100)

{getchar();

printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入sql成績(jī)");

scanf("%f",&stu->sqlyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入sql成績(jī)直到正確為止*/

p1=head;

p0=stu;

if(head==NULL)

{head=p0;p0->next=NULL;}/*當(dāng)原來(lái)鏈表為空時(shí),從首結(jié)點(diǎn)開(kāi)始存放資料*/

else/*原來(lái)鏈表不為空*/

{

if(p1->next==NULL)/*找到原來(lái)鏈表的末尾*/

{

p1->next=p0;

p0->next=NULL;/*將它與新開(kāi)單元相連接*/

}

else

{

while(p1->next!=NULL)/*還沒(méi)找到末尾,繼續(xù)找*/

{

p2=p1;p1=p1->next;

}

p1->next=p0;

p0->next=NULL;

}

}

n=n+1;

p1=head;

p0=stu;

for(i=1;i<n;i++)

{

for(j=i+1;j<=n;j++)

{

max=p1;

p1=p1->next;

if(max->number>p1->number)

{

k=max->number;

max->number=p1->number;

p1->number=k;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的學(xué)號(hào)值,使得學(xué)號(hào)大者移到后面的結(jié)點(diǎn)中*/

strcpy(t,max->name);

strcpy(max->name,p1->name);

strcpy(p1->name,t);

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的姓名,使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

fen=max->cyuyan;

max->cyuyan=p1->cyuyan;

p1->cyuyan=fen;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的c成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

fen=max->vbyuyan;

max->vbyuyan=p1->vbyuyan;

p1->vbyuyan=fen;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的vb成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

fen=max->sqlyuyan;

max->sqlyuyan=p1->sqlyuyan;

p1->sqlyuyan=fen;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的sql成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

}

}

max=head;p1=head;/*重新使max,p指向鏈表頭*/

} end2:

printf("現(xiàn)在的學(xué)生數(shù)為:%d個(gè)!\n",n);

return(head);

}

/*==============================================================================================*/

/*==============================================================================================*/

score*search2311(score*head)

/*函數(shù)search2311,功能:查詢學(xué)生成績(jī)*/

{int number;

score*p1,*p2;

printf("輸入要查詢的學(xué)生的學(xué)號(hào),");

scanf("%d",&number);

while(number!=0)

{

if(head==NULL)

{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");return(head);}

printf("-----------------------------------------\n");

printf("|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|\n");

printf("-----------------------------------------\n");/*打印表格域*/

p1=head;

while(number!=p1->number&&p1->next!=NULL)

{p2=p1;p1=p1->next;}

if(number==p1->number)

{printf("|%d\t|%s\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|\n",p1->number,p1->name,p1->cyuyan,p1->vbyuyan,p1->sqlyuyan);

printf("-----------------------------------------\n");}/*打印表格域*/

else

printf("%d不存在此學(xué)生!\n",number);

printf("輸入要查詢的學(xué)生的學(xué)號(hào),");

scanf("%d",&number);

}

printf("已經(jīng)退出了!\n");

return(head);}

/*==============================================================================================*/

/*==============================================================================================*/

score*del2311(score*head)/*函數(shù)del2311,功能:刪除學(xué)生資料*/

{

score*p1,*p2;

int number;

printf("輸入要?jiǎng)h除的學(xué)生的學(xué)號(hào)(輸入0時(shí)退出):");

scanf("%d",&number);

getchar();

while(number!=0)/*輸入學(xué)號(hào)為0時(shí)退出*/

{

if(head==NULL)

{

printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");

return(head);

}

p1=head;

while(number!=p1->number&&p1->next!=NULL)

/*p1指向的不是所要找的首結(jié)點(diǎn),并且后面還有結(jié)點(diǎn)*/

{

p2=p1;p1=p1->next;

}/*p1后移一個(gè)結(jié)點(diǎn)*/

if(number==p1->number)

/*找到了*/

{

if(p1==head)

head=p1->next;

/*若p1指向的是首結(jié)點(diǎn),把地二個(gè)結(jié)點(diǎn)地址賦予head*/

else

p2->next=p1->next;

/*否則將下一個(gè)結(jié)點(diǎn)地址賦給前一結(jié)點(diǎn)地址*/

printf("刪除:%d\n",number);n=n-1;

}

else

printf("%d不存在此學(xué)生!\n",number);

/*找不到該結(jié)點(diǎn)*/

printf("輸入要?jiǎng)h除的學(xué)生的學(xué)號(hào):");

scanf("%d",&number);

getchar();

}

#ifdef DEBUG

printf("已經(jīng)退出了!\n");

#endif

printf("現(xiàn)在的學(xué)生數(shù)為:%d個(gè)!\n",n);

return(head);

}

/*==============================================================================================*/

/*==============================================================================================*/

void print2311(score*head)

/*函數(shù)print2311,功能:顯示學(xué)生成績(jī)*/

{

score*p;

if(head==NULL)

{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");}

else

{printf("%d\n",n);

printf("-----------------------------------------\n");

printf("|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|\n");

printf("-----------------------------------------\n");/*打印表格域*/

p=head;

do

{printf("|%d\t|%s\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|\n",p->number,p->name,p->cyuyan,p->vbyuyan,p->sqlyuyan);

printf("-----------------------------------------\n");/*打印表格域*/

p=p->next;}while(p!=NULL);/*打印完成了*/

}

}

/*==============================================================================================*/

/*==============================================================================================*/

score*statistics2311(score*head)

/*函數(shù)statistics2311,功能:統(tǒng)計(jì)學(xué)生成績(jī)*/

{

float sum1=0,sum2=0,sum3=0,ave1=0,ave2=0,ave3=0,max=0,min;

score*p;

int x,y=0,i=0;

p=head;

printf("1個(gè)人總分和平均分\t2單科平均分\t3總分最高分\t4總分最低分\n");

scanf("%d",&x);

getchar();

switch(x)

/*用switch語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)功能選擇*/

{

case 1: if(head==NULL)

{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");return(head);}/*鏈表為空*/

else

{

printf("---------------------------------------------------------\n");

printf("|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|總分\t|平均分\t|\n");

printf("---------------------------------------------------------\n");/*打印表格域*/

while(p!=NULL)

{

sum1=p->cyuyan+p->vbyuyan+p->sqlyuyan;/*計(jì)算個(gè)人總分*/

ave1=sum1/3;/*計(jì)算個(gè)人平均分*/

printf("|%d\t|%s\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|\n",p->number,p->name,p->cyuyan,p->vbyuyan,p->sqlyuyan,sum1,ave1);

/*打印結(jié)果*/

printf("---------------------------------------------------------\n");/*打印表格域*/

p=p->next;}

}

return(head); break;

case 2: if(head==NULL)

{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");return(head);}/*鏈表為空*/

while(p!=NULL)

{

sum1=sum1+p->cyuyan;

sum2=sum2+p->vbyuyan;

sum3=sum3+p->sqlyuyan;/*計(jì)算總分*/

y=y+1;

ave1=sum1/y;

ave2=sum2/y;

ave3=sum3/y;/*計(jì)算平均分*/

p=p->next;/*使p指向下一個(gè)結(jié)點(diǎn)*/

}

printf("c平均分是%.1f\n",ave1);

printf("vb平均分是%.1f\n",ave2);

printf("sql平均分是%.1f\n",ave3);/*打印結(jié)果*/

return(head); break;

case 3:

if(head==NULL)

{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");return(head);}/*鏈表為空*/

max=p->cyuyan+p->vbyuyan+p->sqlyuyan;

while(i<n)

{

i=i+1;

sum1=p->cyuyan+p->vbyuyan+p->sqlyuyan;/*計(jì)算個(gè)人總分*/

if(max<sum1)

max=sum1;

p=p->next;

}

printf("總分最高分:%.1f",max);

printf("\n");

return(head); break;

case 4: if(head==NULL)

{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");return(head);}/*鏈表為空*/

while(p!=NULL)

{

min=p->cyuyan+p->vbyuyan+p->sqlyuyan;

while(p!=NULL)

{sum2=p->cyuyan+p->vbyuyan+p->sqlyuyan;

if(min>sum2)

min=sum2;

p=p->next;

}

}

printf("總分最低分:%.1f",min);

printf("\n");

return(head); break;

default:printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重試!\n");

}

return(head);

}

/*==============================================================================================*/

/*==============================================================================================*/

save2311(score*p1)

/*函數(shù)save2311,功能:保存學(xué)生的資料*/

{

FILE*fp;

char filepn[20];/*用來(lái)存放文件保存路徑以及文件名*/

printf("請(qǐng)輸入文件路徑及文件名:");

scanf("%s",filepn);

if((fp=fopen(filepn,"w+"))==NULL)

{

printf("不能打開(kāi)文件!\n");

return 0;

}

fprintf(fp,"考試成績(jī)管理系統(tǒng)\n");

fprintf(fp,"作者:欣杰班級(jí):信息E3學(xué)號(hào):24\n");

fprintf(fp,"-----------------------------------------\n");

fprintf(fp,"|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|\n");

fprintf(fp,"-----------------------------------------\n");

/*打印表格域*/

while(p1!=NULL)

{

fprintf(fp,"%d\t%s\t%.1f\t%.1f\t%.1f\t\n",p1->number,p1->name,p1->cyuyan,p1->vbyuyan,p1->sqlyuyan);

p1=p1->next;/*下移一個(gè)結(jié)點(diǎn)*/

}

fclose(fp);

printf("文件已經(jīng)保存!\n");

return 0;

}

/*==============================================================================================*/

/*==============================================================================================*/

score*taxis2311(score*head)

/*定義排序函數(shù)。

文章365比分去哪里看啊呢圖片3的概述圖

此函數(shù)帶回一個(gè)指向鏈表頭的指針*/

{ score*p,*max;

int i,j,x;

float fen;

char t[10];

if(head==NULL)

{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料,請(qǐng)先建立鏈表!\n");return(head);}/*鏈表為空*/

max=p=head;

for(i=0;i<80;i++)

printf("*");

printf("1按學(xué)生學(xué)號(hào)排序\t2按學(xué)生姓名排序\t3按c成績(jī)排序\n");

printf("4按vb成績(jī)排序\t5按sql成績(jī)排序\t\n");

for(i=0;i<80;i++)

printf("*");

printf("請(qǐng)選擇操作:");

scanf("%d",&x);/*選擇操作*/

getchar();

switch(x)/*用switch語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)功能選擇*/

{case 1:

for(i=1;i<n;i++)

{

for(j=i+1;j<=n;j++)

{

max=p;

p=p->next;

if(max->number>p->number)

{

k=max->number;

max->number=p->number;

p->number=k;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的學(xué)號(hào)值,使得學(xué)號(hào)大者移到后面的結(jié)點(diǎn)中*/

strcpy(t,max->name);

strcpy(max->name,p->name);

strcpy(p->name,t);

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的姓名,使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

fen=max->cyuyan;

max->cyuyan=p->cyuyan;

p->cyuyan=fen;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的c成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

fen=max->vbyuyan;

max->vbyuyan=p->vbyuyan;

p->vbyuyan=fen;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的vb成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

fen=max->sqlyuyan;

max->sqlyuyan=p->sqlyuyan;

p->sqlyuyan=fen;

/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的sql成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/

}

}

max=head;p=head;/*重新使max,p指向鏈表頭*/

}

9大Midjourney關(guān)鍵詞咒語(yǔ)大全。

9大Midjourney關(guān)鍵詞咒語(yǔ)大全。

01構(gòu)圖關(guān)鍵詞大全

三分法Rule ofThirds

對(duì)稱Symmetry

引導(dǎo)線Leading Lines

孤立lsolation

對(duì)比Contrast

中心構(gòu)圖centerthecomposition

橫向構(gòu)圖Horizontalcomposition

對(duì)稱面孔Symmetricalface

對(duì)稱構(gòu)圖Symmetricalcomposition

二分法構(gòu)圖 Rule ofThirdscomposition

對(duì)角線構(gòu)圖Diagonalcomposition

動(dòng)態(tài)對(duì)稱構(gòu)圖Dynamicsymmetrycomposition

匯聚線條構(gòu)圖Converginglinescomposition

消失點(diǎn)構(gòu)圖Vanishing pointcomposition

視角構(gòu)圖 Point ofview composition

重復(fù)構(gòu)圖Repetitioncomposition

對(duì)比構(gòu)圖 Contrastcomposition

孤立構(gòu)圖Isolationcomposition

分割互補(bǔ)構(gòu)圖splitcomplementarycomposition布景構(gòu)圖Mise-en-scenecomposition

寬景Wide view

俯視Top view

正面Front view

超廣角Utrawideshot

微距Macro shot

當(dāng)像Portrait

半身像Busts

側(cè)面Profile

黃金分割GoldenRatio

不對(duì)稱Asymmetry

構(gòu)框Framing

深度Depth

紋理Texture

s形構(gòu)圖S-shapedcomposition

對(duì)稱身體Symmetrical body

體積光volumetriclight/VolumeMethod

非對(duì)稱構(gòu)圖Asymmetrical composition

黃金分割構(gòu)圖 GoldenRatiocomposition

畫(huà)框構(gòu)圖Framingcomposition

并列構(gòu)圖Juxtapositioncomposition

泡和構(gòu)圖Saturatedcomposition

非線性構(gòu)圖Nonlinear composition

獸影構(gòu)圖Cut out composition

焦點(diǎn)構(gòu)圖Focalpoint composition

重疊構(gòu)圖Overlappingcomposition

徑向構(gòu)圖Radial composition

拼貼構(gòu)圖Collage composition

負(fù)空問(wèn)構(gòu)圖Negativespace composition

鳥(niǎo)瞰Bird view

仰視 Up view

頭部特寫(xiě)Headshot

極端特寫(xiě)Extremecloseup

景觀An expansive view of

全身Fullbody

特寫(xiě)closeup

02光線關(guān)鍵詞大全

Bright明亮的光線

Top light頂光

Rim light輪廊光

Morninglight晨光

Sun light太陽(yáng)光

Golden hour light黃金時(shí)段光

bright明亮的

Dreamyhaze夢(mèng)幻霧氣

Mistyfoggy霧氣滕朧

BBrutal殘酷的,破碎的

dramatic contrast強(qiáng)烈對(duì)比的

dramaticlight強(qiáng)光

volumetriclighting層次光

Octane render OC渲染效果

unreal engine 5UE5效果

Cinematic light電影光

Volumetric light立體光

Studio light影棚光

Reflection effect反射

soft lights柔光

Glow effect發(fā)光

Romantic canclelight浪漫燭光

Electricfash電光閃爍

cinematic lighting電影燈光

Shadoweffect陰影效果

Natural light自然光

Rakinglight側(cè)光

Edgelight邊緣光

Back light逆光

Hard light硬光

Rembrandt Lighting倫勃朗照明

Split Lighting分體照明

front lighting前燈

Vibrant color鮮艷色彩

clean background trending干凈的背景趨勢(shì)

Serene calm安靜恬淡

rim lights邊緣燈

global illuminations全局照明

Rembrandtlight倫勃朗光

reflectionlight反光

mapping light映射光

mood lighting情調(diào)光

atmospheric lighting氣氛照明

volumetric lighting體積照明

mood lighting情緒照明

soft light柔軟的光線

Etherealmist仙氣統(tǒng)繞

Warmglow溫暖光輝

Moody atmosphere優(yōu)郁氛圍

Soft moonlight柔和月光

rays of shimmeringlight微光

Crepuscular Rax黃昏射線

outer space view外太空觀

Intense backlight強(qiáng)光逆光

Shimmeringlight閃光燈光

bisexual lighting雙性照明

Softilluminaotion柔和的照明

Projection effect投影

fuorescent lighting英光燈

beautiful lighting好看的燈光

yrayvray渲染效果

Dramatic lighting戲劇燈光

Cold light冷光

Warm light暖光

hard lighting強(qiáng)光

Dramaticlight戲劇光

Color light色光

Cyberpunklight賽博朋克光

Starkshadows明暗分明

Moody darkness黑暗氛圍

Harsh contrast高對(duì)比度

Back lighting背光照明

Brighthighlights明亮高光

winkling stars閃輝星空

Soft candlelight柔和燭光

03畫(huà)面品質(zhì)、渲染關(guān)鍵詞

midjourney畫(huà)面品質(zhì)關(guān)鍵詞

高細(xì)節(jié) High Detail

高分辨率High Resolution8k

流暢8k Smooth

16K分辨率16KResolution

超清晰 Super Clarity

超高分辨率Ultra-highResolution

超高清晰度Utra-high Clarity

超高清畫(huà)面UltraHD picture

徠卡鏡頭leicalens

midjourney畫(huà)面渲染品質(zhì)關(guān)鍵詞

Arnold渲染器Arnold Renderer

Redshift渲染器RedshiftRenderer

C4D渲染器C4D Renderer

Mental Ray渲染器Mental Ray

虛幻引擎Unreal Engine

渲染Maxon Cinema4D

全局光照Globallumination

亞像素采樣Subpixel Sampling

真實(shí)感 Quixel Megascans Render

模擬UE渲染場(chǎng)景Unrealengine5

3D渲染3Drendering

環(huán)境光遮蔽Ambient Occlusion

Monte Carlo渲染Monte Carlo Rendering

環(huán)境貼圖 Environment Mapping

Corona渲染器Corona Renderer

抗鋸齒Anti-aliasing(AA)

光線追蹤Ray Tracing

格點(diǎn)光線追蹤 Grid-based Ray Tracing

高品質(zhì)Hyper Quality

全高清FHD1030P 2K4KBK

8K分辨率8KResolution

超高清UltraHD

高清High Definition

超高清HDR UltraHDHDR

超高清晰Ultra-high Definition

攝影感photography

詳細(xì)細(xì)節(jié) detailed

V-Ray渲染器V-Ray Renderer

Octane渲染器 Octane Renderer

Blender渲染器 Blender Renderer

敬藍(lán)渲染器Indigo Renderer

0C渲染 Octane render

建筑渲染Architecturalvisualisation

著色器Shader

室內(nèi)渣染Corona Render

v射線V-Ray

虛擬引擎Virtual engine

超真實(shí)Hyperrealism

物理渲染Physically Based Rendering

貼圖映射Texture Mapping

FStorm渲染器FStormRenderer

景深Depth of Field(DOF)

本積渲染volume rendering

光線投射Ray Casting

重要性采樣Importance Sampling

04畫(huà)面細(xì)節(jié)關(guān)鍵詞大全

平整的Flat

線條流暢的sleek

柔和的 Soft

線條優(yōu)美的Graceful

有機(jī)的Organic

細(xì)微的Subtle

細(xì)長(zhǎng)的Thin

線條流暢且柔和的Gentle

線條彎曲但流暢的Sinuous

線條優(yōu)美且清晰的wel-definec

有層次感的Lavered

線條明顯而突出的Bold

具有雕刻感的Carved

光滑的 Smooth

細(xì)膩的Delicate

線條優(yōu)美且流暢的Elegant

曲線優(yōu)美的Curvaceous

不規(guī)則的Irregullan

鋒利的Sharp

充滿動(dòng)感的Dynamic

精密的Precise

流線型的Streamlined

彎曲的Curved

多樣化的Varied

光潔的Polished

纖細(xì)的Slender

線條細(xì)致的Intricate

曲線細(xì)膩的Delicately curved

線條優(yōu)美且精細(xì)的Exquisite

有紋理的Textured

紋路自然的 Organic pattern

具有浮雕感的Embossed

超細(xì)節(jié) epic detail

清晰的 clear

精細(xì)的Fine

線條柔和且平滑的Soothing

粗糙的 Rough

粗大的Bulky

多棱角的Angullar

統(tǒng)一的Uniform

05場(chǎng)景關(guān)鍵詞大全

galaxy銀河

nebula星云

overgrownnature雜草從生的

Futuristic metropolis未來(lái)都市

Magicalcastle魔法城堡

Industrialcityscape工業(yè)城市Floating city浮空城市Futuristiclaboratory未來(lái)實(shí)驗(yàn)室Robotfactony機(jī)器人工廠Mystic mountain神移山山脈Cyberpunkcity賽博朋克城市Haunted forest鬼屋森林Surreal landscape超現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)景Lunar landscape月球地貌Starrynightsky星空夜景Steampunkcitvscape燕汽明克城市Magical forest魔法森林deserted city buildings廢棄城市建筑群street scenery街最

universe 1 cosmos宇宙

In the morningmist在晨露中

Cyberpunk street蓬博朋克街道

Ancient ruins古代遺跡

Lunar colony月球殖民地

Steam-powered machinery強(qiáng)汽動(dòng)力機(jī)械

Abandonedspaceship廢真宇審飛船

classroom教率

forest森林

ruins廢城

Alienplanet外星球

Neon City竟虹城市

SteampunkFactory燕汽朋克工廠

Mushroom Forest普菇森林

EnchantedGarden送人花園

Magical Kingdom魔法王國(guó)

DarkForest黑暗森林

Lost ruins迷失度城

Tropicalparadise熱帶天堂

Post-apocalyptic wasteland后啟示錄荒野

StarryNight星空夜暴

Digital Universe數(shù)字宇宙

Spaceship宇宙飛船

Mystical Forest神秘森林

Crvstal palace水品言股

Sunken Shipwreck沉船遺跡postapocalyptic后啟示錄、末日后Mvthicaworld神活世界

Magical Forest魔幻森林

Volcanic Eruption火山噴發(fā)Giant Machines巨大機(jī)器

Star Wars星球大戰(zhàn)

Enchanted Forest魔法森林

dungeon黑暗地豐

madmax瘋狂麥斯沙地風(fēng)格Underwater world水下世界Enchantedgarden魔法花園

Dreamyclouds夢(mèng)幻云彩

Gothic cathedral哥特式大教堂

Red planet火星

Time travel cityscape時(shí)光穿越城市

Cyberjungle賽博朋克叢林

lce cave冰洞chinese av

Dvstopianfuture反烏托邦未來(lái)Extraterrestriallandscape外星地貌

Medieval castle中世紀(jì)城堡

Crystal cave水晶洞穴Apocalvotic city世界未日城市Fantasyvillage奇幻村莊

city城市

near future city近未來(lái)都市Alchemy Laboratory嫁金室

rain兩天

fullof sunlight充滿陽(yáng)光

Mystic temple神移寺店

Desertoasis沙漠綠洲

whimsically異想天開(kāi)tantasy幻想

Mysterious Tomb神穆古醇bedroom臥室

Neon city露虹城市

Underworld冥界

Futuristic park未來(lái)公園

Giant Architecture巨大建筑

Rainy City雨天城市

Fairy Tale Castle童話城堡

Post-Apocalyptic World后啟示錄世界Dvstopian Landscape反烏托邦景觀LunarLandscape月球是觀

Ice kingdom冰雪王國(guó)

Aurora Borealis極光北極Cyberpunk Alley暴走機(jī)甲小巷Gothic Cathedral哥特式大教堂Surreal Dreamland超現(xiàn)實(shí)夢(mèng)境

Cff懸崔峭壁

Cactus Desert仙人掌沙漠

Sky island天空島嶼

DesolateDesert荒漠孤煙

Castlein theSky天空之城

Outer Space外太空

AncientTemple古代神廟

Romantic Town浪漫小鎮(zhèn)

Apocalypse Ruins末日廢城

Mars Exploration火星探險(xiǎn)

Technological City科技城市

06人物風(fēng)格關(guān)鍵詞大全

神秘幻想Mystictantasy

珍珠奶茶風(fēng)格 Pearl MilkTea Style

克芳德莫奈ClaudeMonet

奈方山水畫(huà)Tradition ChineseInk Painting

水墨插圈inkillustration

傳統(tǒng)文化Traditionalculture

日本漫畫(huà)風(fēng)格Japanesecomics/manga

日本海報(bào)風(fēng)格poster otjapanese design

副島成記Soejima Shigenori

吉卜力風(fēng)格Ghibli Studio

漫畫(huà)manga

魔幻現(xiàn)實(shí)Magicrealism

二次元ACGN

洛麗塔風(fēng)格 Lolita

印象派Impressionism

兒章插畫(huà)children'sillustration

手格Hand-drawnstyle

像素風(fēng)Pixelart

涂鴉 doodle

夢(mèng)工廠動(dòng)西風(fēng)格CGSociety

皮克期Pixar

電影風(fēng)格Hollywood-style

電影攝影風(fēng)格Cinematographystyle

剪輯flmphotography

達(dá)芬奇Leonardo Da Vinci

魔幻現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格Magic RealismStyle

真實(shí)的realistic

真實(shí)感photoreal

超寫(xiě)實(shí)主義hyperrealism

黑白 black and white

點(diǎn)彩派pointillism

纖縫藝術(shù)quiltedart

水墨風(fēng)格InkWash PaintingStyle

紙本彩色墨水colorinkon paper

浮世繪JapaneseUkiyo-e

日本動(dòng)畫(huà)片Anime

宮崎駿風(fēng)格Miyazaki Hayao style

山田章博YamadaAkihiro

Jolo的奇妙冒險(xiǎn)jojo'sbizarre adventure

日本風(fēng)格Japanese-style

迪士尼風(fēng)Disney-style

新海誠(chéng)MakotoShinkai

章話故事書(shū)插圖風(fēng)格 stockillustration style

抽象表現(xiàn)主義AbstractArt

立體派Cubism

卡通Cartoon

童話風(fēng)格 Fairytale style

伏尼契手稿Voynichmanuscript

夢(mèng)工廠黜山 Dreamworks Pictures

黑白電影時(shí)期Pulp Noir

巴洛克時(shí)期Baroque

微縮模型電影風(fēng)格Miniature moviestyle

法國(guó)藝術(shù)french art

梵高Vincent Van Gogh

游戲風(fēng)格Game-style

3D風(fēng)格3D

星際戰(zhàn)甲Warframe

電影般的cinematic

07色調(diào)關(guān)鍵詞大全

紅red

黑black

黃yellow

紫purple

棕brown

橙orange

黑色背景居中black backgroundcentered

紅色和黑色調(diào)redandblacktones

金色和銀色調(diào)Gold andsilvertones

亮麗橙色系BrightOrange

自然綠色系Natural Green

穩(wěn)重藍(lán)色系SteadyBlue

經(jīng)典紅黑白色系Classic Red BlackandWhite

珊瑚橙色系Coral Orange

紫羅蘭紫色系VioletPurple

水晶藍(lán)色系Crvstal Blue

糖果色系Candy

紫羅蘭色系Lavender

玫瑰金色系RoseGold

酒紅色系Burgundy

土耳其藍(lán)色系Turquoise

楓葉紅色系MapleRed

雪山藍(lán)色系Mountain Blue

馬卡龍色Macarons

欽金屬色系Titanium

黑白灰色系BlackandWhite

溫暖棕色系WarmBrown

發(fā)光shine

星閃star flash

白white

綠green

藍(lán)blue

灰gray

青avan

白色和綠色調(diào)whiteandgreentones

黃色和黑色調(diào)yellow and blacktones

霓虹色調(diào)neonshades

象牙白色系loryWhite

奢華金色系Luxurious Gold

丹寧藍(lán)色系Denim Blue

巨無(wú)霸色系Whopper

秋日棕色系A(chǔ)utumnBrown

檸檬黃色系Lemon Yellow

時(shí)尚灰色系FashionableGray

珊湖色系Coral

綠野仙蹤色系Emerald

淺藍(lán)色系SkyBlue

日暮色系SunsetGradient

薄荷綠色系MintGreen

波普藝術(shù)Pop Art

鐳射糖果紙色lasercandypaper color

莫蘭迪色系MutedTones

鮮果色系Fresh Fruits

極簡(jiǎn)黑白色系Minimalist Black andWhite

柔和粉色系SoftPink

圣光holy light

熒光fuorescence

08視角關(guān)鍵詞大全

自由視角Free camera

俯視視角Top-downperspective

短距離視角Close-up view

隨意視角Arbitraryview

內(nèi)視鏡視角Endoscopicview

魚(yú)眼視角Fisheyelens

反轉(zhuǎn)視角Reverseangle

中中特寫(xiě)Medium Close-Up(Mcu)

中暴Medium Long Shot(MLS)

過(guò)肩景Over the Shoulder Shot

近距離景Tight Shot

Two Shot(2S),Three Shot(35)Group ShotGS)

風(fēng)景照Bokeh

前景Background

胸部以上Chest Shot(MCU)

人在遠(yuǎn)方Extra Long Shot(ELS)

臉部特寫(xiě)Face Shot(VCu)

半身像bust portrait

鳥(niǎo)瞰圖ABird&apos;s-EyeView,Aerial View

衛(wèi)星視圖Satelite View

前視chinese av、側(cè)視、后視圖 FrontSideRear View

極端特寫(xiě)視圖 Extreme Closeup View

第一人稱視角First-PersonView

全景視角Panoramicview

低角度視角Low AngleShot

常規(guī)視角Eye-level

交錯(cuò)視角 Dutch

極限特寫(xiě)Extreme Close-up

極限近景Extreme close-up

固定視角Fixed camera

側(cè)面視角Side-scrolling perspective

遠(yuǎn)距離視角Long-shot view

跟隨視角Follow camera

肩膀視角 Over the shoulder

微距視角Macro lens

特寫(xiě)close-Up(CU)

中景Medium Shot(Ms)

遠(yuǎn)景Long Shot(LS)

松散景Loose Shot

兩景(2S)、三景(3S)、群景(GS)SceneryShot

背景虛化Foreground

背景Full Length Shot(FLS)

膝蓋以上Knee Shot(Ks)

頭部以上BigClose-Up(BCu)

頂視Top View

大特寫(xiě)Detail shot(ECU)

傾斜移位Tilt-Shift

底視圖 Bottom View

產(chǎn)品視圖Product View

仰視Look Up

等等距視圖Isometric View

逆光攝影風(fēng)格Backlight style

俯拍視角 Overhead

鳥(niǎo)瞰視角Bird&apos;s-eye

運(yùn)動(dòng)視角Dynamic

透視視角Perspective

模擬攝影影機(jī)Simulated camera

09質(zhì)感關(guān)鍵詞大全

金屬質(zhì)感Metallictexture

珠光質(zhì)感Pearl luster textur

皮革質(zhì)感Leathertexture

水晶質(zhì)感Crystal texture

亞光質(zhì)感Mattetexture

綢緞質(zhì)感 Silk texture

水波紋質(zhì)感Water wavetex

竹子質(zhì)感Bamboo texture

瓷器Porcelain

琺瑯Enamel

金屬漆質(zhì)感Metallic paintte

雕刻質(zhì)感Carved texture

天鵝絨Velvet

沙質(zhì)Sandytexture

古銅質(zhì)感Antiaue bronze te

油漆質(zhì)感Painttexture

粘土質(zhì)感 Clay texture

腐朽衰敗的Decaved

木頭wood

棉花 Cotton

石質(zhì)Stone texture

玻璃質(zhì)感Glasstexture

棉質(zhì)Cotton texture

塑料質(zhì)感Plastic texture

珍珠質(zhì)感 pearl texture

毛絨質(zhì)感Fluffy texture

石墨質(zhì)感Graphitetexture

薄紙巾 Tissue paper

青瓷Celadon

紋理質(zhì)感Texture

皮毛質(zhì)感Fur texture

蕾絲Lace

砂巖Sandstone

陶瓷質(zhì)感chinese avCeramictexture

磚石質(zhì)感Bricktexture

紗綢質(zhì)感Gauzetexture

菌絲Mycelium

骨骼狀Skeletal

玻璃Glass

亞麻布Linen

今天的分享圍繞和展開(kāi),希望對(duì)您有所幫助,再見(jiàn)!

關(guān)于臺(tái)北 國(guó)際 成人 展 tre和臺(tái)北 國(guó)際 成人 展 tre的內(nèi)容到此為止,希望對(duì)您有所幫助! 文章到此結(jié)束,希望365比分去哪里看啊呢和365比分去哪里看啊呢的內(nèi)容能讓您滿意!

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