365比分去哪里看啊呢
其實(shí)的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)逐漸進(jìn)入大眾視野。本文將從中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、面臨的挑戰(zhàn)以及未來(lái)展望三個(gè)方面進(jìn)行探討,以期為讀者提供一個(gè)全面了解這一行業(yè)的視角。
一、中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀
1. 市場(chǎng)規(guī)模
近年來(lái),中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模逐年擴(kuò)大。
2. 內(nèi)容類型
中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)內(nèi)容類型豐富,涵蓋劇情、喜劇、科幻、恐怖等多個(gè)領(lǐng)域。其中,劇情類AV作品以其較高的制作水平和觀賞性,成為市場(chǎng)主流。
3. 產(chǎn)業(yè)鏈
中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)鏈包括內(nèi)容制作、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、版權(quán)交易等多個(gè)環(huán)節(jié)。產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)相互協(xié)作,共同推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
二、中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)
1. 監(jiān)管壓力
我國(guó)政府對(duì)AV產(chǎn)業(yè)實(shí)施嚴(yán)格監(jiān)管,對(duì)內(nèi)容、平臺(tái)等方面進(jìn)行規(guī)范。這使得部分企業(yè)面臨生存壓力,需要不斷調(diào)整經(jīng)營(yíng)策略。
2. 技術(shù)創(chuàng)新
隨著5G、人工智能等新技術(shù)的快速發(fā)展,AV產(chǎn)業(yè)面臨技術(shù)創(chuàng)新的挑戰(zhàn)。企業(yè)需要緊跟技術(shù)潮流,提升內(nèi)容質(zhì)量。
3. 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)
中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,企業(yè)需要不斷提高自身實(shí)力,才能在市場(chǎng)中脫穎而出。
三、中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)的未來(lái)展望
1. 內(nèi)容創(chuàng)新
為應(yīng)對(duì)監(jiān)管壓力和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)將更加注重內(nèi)容創(chuàng)新。未來(lái),作品將更加注重情節(jié)、演技、特效等方面的提升。
2. 跨界合作
AV產(chǎn)業(yè)與其他行業(yè)的跨界合作將成為發(fā)展趨勢(shì)。例如,與影視、游戲等行業(yè)合作,實(shí)現(xiàn)資源共享、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。
3. 國(guó)際化發(fā)展
隨著我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的崛起,中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)有望走向國(guó)際化。通過(guò)與國(guó)際市場(chǎng)的對(duì)接,提升我國(guó)AV產(chǎn)業(yè)的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。
中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過(guò)程中,面臨著諸多挑戰(zhàn)。在技術(shù)創(chuàng)新、內(nèi)容創(chuàng)新以及跨界合作的推動(dòng)下,我國(guó)AV產(chǎn)業(yè)有望實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。面對(duì)未來(lái),企業(yè)應(yīng)抓住機(jī)遇,迎接挑戰(zhàn),共同推動(dòng)中國(guó)AV產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。
awv電影下載地址
awv轉(zhuǎn)換工具
WinAVI Video Converter 7.1全插件漢化特別版
軟件大小: 6740K
WinAVI Video Converter是專業(yè)的視頻編、解碼軟件。界面非常漂亮,簡(jiǎn)單易用。該軟件支持包括AVI、MPEG1/2/4、
VCD/SVCD/DVD、DivX、XVid、ASF、WMV、RM在內(nèi)的幾乎所有視頻文件格式。自身支持VCD/SVCD/DVD燒錄。支持AVI->DVD、AVI->VCD、AVI->MPEG、AVI->MPG、AVI->WMV、DVD->AVI、及視頻到AVI/WMV/RM的轉(zhuǎn)換。在Pentium III 450以上的平臺(tái)中,使用者能夠在2個(gè)小時(shí)內(nèi)完成AVI到DVD的編、解碼轉(zhuǎn)換。你收集了大量AVI電影?用它也許是最合適的。尤其支持RMVB格式轉(zhuǎn)換到DVD或者VCD,這個(gè)功能在別的轉(zhuǎn)換軟件中很難找到注冊(cè)碼: Name: Alistair Dalrymple Code: B0E62E8F4FB3BACB9A8F4FB35DE9261BFB8B551E74D6A3BDThe fasted converting附件是簡(jiǎn)體中文文件,解壓到安裝目錄里的Language文件夾內(nèi)。關(guān)于RM的轉(zhuǎn)化 1、和安裝文件放在同一文件夾內(nèi)一起安裝 2、或者:運(yùn)行rmsdk.exe安裝到c:;copy并保存該目錄C:HelixSDK到\WinAVI Video Conveter
支持任何格式轉(zhuǎn)rmvb本工具用于把影音文件轉(zhuǎn)換成MP3 Player可播放的AMV文件格式,支持轉(zhuǎn)換的視頻文件格式有以下幾種:
1)擴(kuò)展名為avi的AVI格式文件;
2)擴(kuò)展名為asf、wmv的Windows Media格式文件;
3)擴(kuò)展名為mpg、mpeg的MPEG1格式文件;
4)擴(kuò)展名為rm的Realplay格式文件;
5)擴(kuò)展名為mov的Quicktime格式文件;
6)擴(kuò)展名為vob的MPEG2格式文件;
使用平臺(tái):Windows98、Windows Me、Windows2000、Windows XP。 Windows Media Player請(qǐng)升級(jí)到9.0及以上版本;DirectX請(qǐng)使用9.0及以上版本。
一、AMV與MTV比較的優(yōu)勢(shì)
通過(guò)AMV轉(zhuǎn)換工具轉(zhuǎn)換出來(lái)的影音文件一分鐘約占1.8M的容量,而MTV轉(zhuǎn)換出來(lái)的影音文件一分鐘約占12M的容量。也就是說(shuō)256M的內(nèi)存用AMV格式可以放130分鐘的電影
二、AMV與MTV的播放位置
AMV在主菜單“播放視頻”中播放
MTV在主菜單“音樂(lè)模式”中播放
winavi的優(yōu)勢(shì)在于品質(zhì)和速度的均衡性,轉(zhuǎn)換時(shí)的速度確實(shí)非常快,品質(zhì)也不算差多語(yǔ)言版(含簡(jiǎn)體中文), option--language--chinese支持任何格式轉(zhuǎn)rmvb
winavi的優(yōu)勢(shì)在于品質(zhì)和速度的均衡性,轉(zhuǎn)換時(shí)的速度確實(shí)非常快,品質(zhì)也不算差這個(gè)HelixSDK.exe是 for 7.0
之前轉(zhuǎn)rm的RMdll.exe應(yīng)該不支持7.0
Installation
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How to Update
Please uninstall the old version first, then install the new one. Save your registration number carefully.
About the evaluation period
You can install and try all of our software. During this evaluation period, the software has full functional. except some limitations. Please pay for the registration
Name: Alistair Dalrymple
Code: B0E62E8F4FB3BACB9A8F4FB35DE9261BFB8B551E74D6A3BDTHE
下載地址:
c語(yǔ)言程序
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define LEN sizeof(struct scorenode)
#define DEBUG
#include<string.h>
struct scorenode
{int number;/*學(xué)號(hào)*/
char name[10];/*姓名*/
float cyuyan;/*c成績(jī)*/
float vbyuyan;/*vb成績(jī)*/
float sqlyuyan;/*sql成績(jī)*/
struct scorenode*next;
};
typedef struct scorenode score;
int n,k;/*n,k為全局變量,本程序中的函數(shù)均可以使用它*/
/*==============================================================================================*/
score*creat2311(void)
/*函數(shù)creat2311,功能:創(chuàng)建鏈表,此函數(shù)帶回一個(gè)指向鏈表頭的指針*/
{
score*head;
score*p1,*p2,*p3,*max;
int i,j;
float fen;
char t[10];
n=0;
p1=p2=p3=(score*)malloc(LEN);head=p3;/*開(kāi)辟一個(gè)新單元*/
printf("請(qǐng)輸入學(xué)生資料,輸0退出!\n");
repeat1: printf("請(qǐng)輸入學(xué)生學(xué)號(hào)(學(xué)號(hào)應(yīng)大于0):");/*輸入學(xué)號(hào),學(xué)號(hào)應(yīng)大于0*/
scanf("%d",&p1->number);
while(p1->number<0)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入學(xué)生學(xué)號(hào):");
scanf("%d",&p1->number);}
/*輸入學(xué)號(hào)為字符或小于0時(shí),程序報(bào)錯(cuò),提示重新輸入學(xué)號(hào)*/
if(p1->number==0)
goto end;/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)為0時(shí),轉(zhuǎn)到末尾,結(jié)束創(chuàng)建鏈表*/
else
{
p3=head;
if(n>0)
{for(i=0;i<n;i++)
{if(p1->number!=p3->number)
p3=p3->next;
else
{printf("學(xué)號(hào)重復(fù),請(qǐng)重輸!\n");
goto repeat1;
/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)已經(jīng)存在,程序報(bào)錯(cuò),返回前面重新輸入*/
}
}
}
}
printf("請(qǐng)輸入學(xué)生姓名:");
scanf("%s",&p1->name);/*輸入學(xué)生姓名*/
printf("請(qǐng)輸入c成績(jī)(0~100):");/*輸入c成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/
scanf("%f",&p1->cyuyan);
while(p1->cyuyan<0||p1->cyuyan>100)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入c成績(jī)");/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入c成績(jī)直到正確為止*/
scanf("%f",&p1->cyuyan);}
printf("請(qǐng)輸入vb成績(jī)(0~100):");/*輸入vb成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/
scanf("%f",&p1->vbyuyan);
while(p1->vbyuyan<0||p1->vbyuyan>100)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入vb成績(jī)");/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入vb成績(jī)直到正確為止*/
scanf("%f",&p1->vbyuyan);}
printf("請(qǐng)輸入sql成績(jī)(0~100):");/*輸入sql成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/
scanf("%f",&p1->sqlyuyan);
while(p1->sqlyuyan<0||p1->sqlyuyan>100)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入sql成績(jī)");
scanf("%f",&p1->sqlyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入sql成績(jī)直到正確為止*/
head=NULL;
while(p1->number!=0)
{
n=n+1;
if(n==1)
head=p1;
else
p2->next=p1;
p2=p1;
p1=(score*)malloc(LEN);
printf("請(qǐng)輸入學(xué)生資料,輸0退出!\n");
repeat2:printf("請(qǐng)輸入學(xué)生學(xué)號(hào)(學(xué)號(hào)應(yīng)大于0):");
scanf("%d",&p1->number);/*輸入學(xué)號(hào),學(xué)號(hào)應(yīng)大于0*/
while(p1->number<0)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入學(xué)生學(xué)號(hào):");
scanf("%d",&p1->number);}
/*輸入學(xué)號(hào)為字符或小于0時(shí),程序報(bào)錯(cuò),提示重新輸入學(xué)號(hào)*/
if(p1->number==0)
goto end;/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)為0時(shí),轉(zhuǎn)到末尾,結(jié)束創(chuàng)建鏈表*/
else
{
p3=head;
if(n>0)
{for(i=0;i<n;i++)
{if(p1->number!=p3->number)
p3=p3->next;
else
{printf("學(xué)號(hào)重復(fù),請(qǐng)重輸!\n");
goto repeat2;
/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)已經(jīng)存在,程序報(bào)錯(cuò),返回前面重新輸入*/
}
}
}
}
printf("請(qǐng)輸入學(xué)生姓名:");
scanf("%s",&p1->name);/*輸入學(xué)生姓名*/
printf("請(qǐng)輸入c成績(jī)(0~100):");
scanf("%f",&p1->cyuyan);/*輸入c成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/
while(p1->cyuyan<0||p1->cyuyan>100)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入c成績(jī)");
scanf("%f",&p1->cyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入c成績(jī)直到正確為止*/
printf("請(qǐng)輸入vb成績(jī)(0~100):");
scanf("%f",&p1->vbyuyan);/*輸入vb成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/
while(p1->vbyuyan<0||p1->vbyuyan>100)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入vb成績(jī)");
scanf("%f",&p1->vbyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入vb成績(jī)直到正確為止*/
printf("請(qǐng)輸入sql成績(jī)(0~100):");
scanf("%f",&p1->sqlyuyan);/*輸入sql成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/
while(p1->sqlyuyan<0||p1->sqlyuyan>100)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入sql成績(jī)");
scanf("%f",&p1->sqlyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入sql成績(jī)直到正確為止*/
}
end: p1=head;
p3=p1;
for(i=1;i<n;i++)
{
for(j=i+1;j<=n;j++)
{
max=p1;
p1=p1->next;
if(max->number>p1->number)
{
k=max->number;
max->number=p1->number;
p1->number=k;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的學(xué)號(hào)值,使得學(xué)號(hào)大者移到后面的結(jié)點(diǎn)中*/
strcpy(t,max->name);
strcpy(max->name,p1->name);
strcpy(p1->name,t);
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的姓名,使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
fen=max->cyuyan;
max->cyuyan=p1->cyuyan;
p1->cyuyan=fen;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的c成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
fen=max->vbyuyan;
max->vbyuyan=p1->vbyuyan;
p1->vbyuyan=fen;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的vb成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
fen=max->sqlyuyan;
max->sqlyuyan=p1->sqlyuyan;
p1->sqlyuyan=fen;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的sql成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
}
}
max=head;p1=head;/*重新使max,p指向鏈表頭*/
}
p2->next=NULL;/*鏈表結(jié)尾*/
printf("輸入的學(xué)生數(shù)為:%d個(gè)!\n",n);
return(head);
}
/*==============================================================================================*/
/*==============================================================================================*/
score*load2311(score*head)
/*函數(shù)load2311,功能:從文件讀入學(xué)生記錄*/
{ score*p1,*p2;
int m=0;
char filepn[10];
FILE*fp;
printf("請(qǐng)輸入文件路徑及文件名:");
scanf("%s",filepn);/*輸入文件路徑及名稱*/
if((fp=fopen(filepn,"r+"))==NULL)
{
printf("不能打開(kāi)文件!\n");
return 0;
}
fscanf(fp,"考試成績(jī)管理系統(tǒng)\n");
fscanf(fp,"作者:欣杰班級(jí):信息E3學(xué)號(hào):24\n");
fscanf(fp,"-----------------------------------------\n");
fscanf(fp,"|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|\n");
fscanf(fp,"-----------------------------------------\n");/*讀入表格域*/
printf("考試成績(jī)管理系統(tǒng)\n");
printf("作者:欣杰班級(jí):信息E3學(xué)號(hào):24\n");
printf("-----------------------------------------\n");
printf("|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|\n");
printf("-----------------------------------------\n");/*打印表格域*/
m=m+1;
if(m==1)
{
p1=(score*)malloc(LEN);/*開(kāi)辟一個(gè)新單元*/
fscanf(fp,"%d%s%f%f%f",&p1->number,p1->name,&p1->cyuyan,&p1->vbyuyan,&p1->sqlyuyan);
printf("|%d\t|%s\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|\n",p1->number,p1->name,p1->cyuyan,p1->vbyuyan,p1->sqlyuyan);
/*文件讀入與顯示*/
head=NULL;
do
{
n=n+1;
if(n==1) head=p1;
else p2->next=p1;
p2=p1;
p1=(score*)malloc(LEN);/*開(kāi)辟一個(gè)新單元*/
fscanf(fp,"%d%s%f%f%f\n",&p1->number,p1->name,&p1->cyuyan,&p1->vbyuyan,&p1->sqlyuyan);
printf("|%d\t|%s\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|\n",p1->number,p1->name,p1->cyuyan,p1->vbyuyan,p1->sqlyuyan);
/*文件讀入與顯示*/
}while(!feof(fp));
p2->next=p1;
p1->next=NULL;
n=n+1;
}printf("-----------------------------------------\n");/*表格下線*/
fclose(fp);/*結(jié)束讀入,關(guān)閉文件*/
return(head);
}
/*==============================================================================================*/
/*==============================================================================================*/
score*add2311(score*head,score*stu)
/*函數(shù)add2311,功能:追加學(xué)生資料,并且將所有學(xué)生資料按學(xué)號(hào)排序*/
{
score*p0,*p1,*p2,*p3,*max;
int i,j;
float fen;
char t[10];
p3=stu=(score*)malloc(LEN);/*開(kāi)辟一個(gè)新單元*/
printf("\n輸入要增加的學(xué)生的資料!");
repeat4: printf("請(qǐng)輸入學(xué)生學(xué)號(hào)(學(xué)號(hào)應(yīng)大于0):");
scanf("%d",&stu->number);
/*輸入學(xué)號(hào),學(xué)號(hào)應(yīng)大于0*/
while(stu->number<0)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入學(xué)生學(xué)號(hào):");
scanf("%d",&stu->number);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入學(xué)號(hào)*/
/******************************************************/
if(stu->number==0)
goto end2;/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)為0時(shí),轉(zhuǎn)到末尾,結(jié)束追加*/
else
{
p3=head;
if(n>0)
{for(i=0;i<n;i++)
{if(stu->number!=p3->number)
p3=p3->next;
else
{printf("學(xué)號(hào)重復(fù),請(qǐng)重輸!\n");
goto repeat4;
/*當(dāng)輸入的學(xué)號(hào)已經(jīng)存在,程序報(bào)錯(cuò),返回前面重新輸入*/
}
}
}
}
/******************************************************/
printf("輸入學(xué)生姓名:");
scanf("%s",stu->name);/*輸入學(xué)生姓名*/
printf("請(qǐng)輸入c成績(jī)(0~100):");
scanf("%f",&stu->cyuyan);/*輸入c成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/
while(stu->cyuyan<0||stu->cyuyan>100)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入c成績(jī)");
scanf("%f",&stu->cyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入c成績(jī)直到正確為止*/
printf("請(qǐng)輸入vb成績(jī)(0~100):");
scanf("%f",&stu->vbyuyan);/*輸入vb成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/
while(stu->vbyuyan<0||stu->vbyuyan>100)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入vb成績(jī)");
scanf("%f",&stu->vbyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入vb成績(jī)直到正確為止*/
printf("請(qǐng)輸入sql成績(jī)(0~100):");
scanf("%f",&stu->sqlyuyan);/*輸入sql成績(jī),成績(jī)應(yīng)在0-100*/
while(stu->sqlyuyan<0||stu->sqlyuyan>100)
{getchar();
printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入sql成績(jī)");
scanf("%f",&stu->sqlyuyan);}/*輸入錯(cuò)誤,重新輸入sql成績(jī)直到正確為止*/
p1=head;
p0=stu;
if(head==NULL)
{head=p0;p0->next=NULL;}/*當(dāng)原來(lái)鏈表為空時(shí),從首結(jié)點(diǎn)開(kāi)始存放資料*/
else/*原來(lái)鏈表不為空*/
{
if(p1->next==NULL)/*找到原來(lái)鏈表的末尾*/
{
p1->next=p0;
p0->next=NULL;/*將它與新開(kāi)單元相連接*/
}
else
{
while(p1->next!=NULL)/*還沒(méi)找到末尾,繼續(xù)找*/
{
p2=p1;p1=p1->next;
}
p1->next=p0;
p0->next=NULL;
}
}
n=n+1;
p1=head;
p0=stu;
for(i=1;i<n;i++)
{
for(j=i+1;j<=n;j++)
{
max=p1;
p1=p1->next;
if(max->number>p1->number)
{
k=max->number;
max->number=p1->number;
p1->number=k;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的學(xué)號(hào)值,使得學(xué)號(hào)大者移到后面的結(jié)點(diǎn)中*/
strcpy(t,max->name);
strcpy(max->name,p1->name);
strcpy(p1->name,t);
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的姓名,使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
fen=max->cyuyan;
max->cyuyan=p1->cyuyan;
p1->cyuyan=fen;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的c成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
fen=max->vbyuyan;
max->vbyuyan=p1->vbyuyan;
p1->vbyuyan=fen;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的vb成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
fen=max->sqlyuyan;
max->sqlyuyan=p1->sqlyuyan;
p1->sqlyuyan=fen;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的sql成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
}
}
max=head;p1=head;/*重新使max,p指向鏈表頭*/
} end2:
printf("現(xiàn)在的學(xué)生數(shù)為:%d個(gè)!\n",n);
return(head);
}
/*==============================================================================================*/
/*==============================================================================================*/
score*search2311(score*head)
/*函數(shù)search2311,功能:查詢學(xué)生成績(jī)*/
{int number;
score*p1,*p2;
printf("輸入要查詢的學(xué)生的學(xué)號(hào),");
scanf("%d",&number);
while(number!=0)
{
if(head==NULL)
{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");return(head);}
printf("-----------------------------------------\n");
printf("|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|\n");
printf("-----------------------------------------\n");/*打印表格域*/
p1=head;
while(number!=p1->number&&p1->next!=NULL)
{p2=p1;p1=p1->next;}
if(number==p1->number)
{printf("|%d\t|%s\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|\n",p1->number,p1->name,p1->cyuyan,p1->vbyuyan,p1->sqlyuyan);
printf("-----------------------------------------\n");}/*打印表格域*/
else
printf("%d不存在此學(xué)生!\n",number);
printf("輸入要查詢的學(xué)生的學(xué)號(hào),");
scanf("%d",&number);
}
printf("已經(jīng)退出了!\n");
return(head);}
/*==============================================================================================*/
/*==============================================================================================*/
score*del2311(score*head)/*函數(shù)del2311,功能:刪除學(xué)生資料*/
{
score*p1,*p2;
int number;
printf("輸入要?jiǎng)h除的學(xué)生的學(xué)號(hào)(輸入0時(shí)退出):");
scanf("%d",&number);
getchar();
while(number!=0)/*輸入學(xué)號(hào)為0時(shí)退出*/
{
if(head==NULL)
{
printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");
return(head);
}
p1=head;
while(number!=p1->number&&p1->next!=NULL)
/*p1指向的不是所要找的首結(jié)點(diǎn),并且后面還有結(jié)點(diǎn)*/
{
p2=p1;p1=p1->next;
}/*p1后移一個(gè)結(jié)點(diǎn)*/
if(number==p1->number)
/*找到了*/
{
if(p1==head)
head=p1->next;
/*若p1指向的是首結(jié)點(diǎn),把地二個(gè)結(jié)點(diǎn)地址賦予head*/
else
p2->next=p1->next;
/*否則將下一個(gè)結(jié)點(diǎn)地址賦給前一結(jié)點(diǎn)地址*/
printf("刪除:%d\n",number);n=n-1;
}
else
printf("%d不存在此學(xué)生!\n",number);
/*找不到該結(jié)點(diǎn)*/
printf("輸入要?jiǎng)h除的學(xué)生的學(xué)號(hào):");
scanf("%d",&number);
getchar();
}
#ifdef DEBUG
printf("已經(jīng)退出了!\n");
#endif
printf("現(xiàn)在的學(xué)生數(shù)為:%d個(gè)!\n",n);
return(head);
}
/*==============================================================================================*/
/*==============================================================================================*/
void print2311(score*head)
/*函數(shù)print2311,功能:顯示學(xué)生成績(jī)*/
{
score*p;
if(head==NULL)
{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");}
else
{printf("%d\n",n);
printf("-----------------------------------------\n");
printf("|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|\n");
printf("-----------------------------------------\n");/*打印表格域*/
p=head;
do
{printf("|%d\t|%s\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|\n",p->number,p->name,p->cyuyan,p->vbyuyan,p->sqlyuyan);
printf("-----------------------------------------\n");/*打印表格域*/
p=p->next;}while(p!=NULL);/*打印完成了*/
}
}
/*==============================================================================================*/
/*==============================================================================================*/
score*statistics2311(score*head)
/*函數(shù)statistics2311,功能:統(tǒng)計(jì)學(xué)生成績(jī)*/
{
float sum1=0,sum2=0,sum3=0,ave1=0,ave2=0,ave3=0,max=0,min;
score*p;
int x,y=0,i=0;
p=head;
printf("1個(gè)人總分和平均分\t2單科平均分\t3總分最高分\t4總分最低分\n");
scanf("%d",&x);
getchar();
switch(x)
/*用switch語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)功能選擇*/
{
case 1: if(head==NULL)
{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");return(head);}/*鏈表為空*/
else
{
printf("---------------------------------------------------------\n");
printf("|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|總分\t|平均分\t|\n");
printf("---------------------------------------------------------\n");/*打印表格域*/
while(p!=NULL)
{
sum1=p->cyuyan+p->vbyuyan+p->sqlyuyan;/*計(jì)算個(gè)人總分*/
ave1=sum1/3;/*計(jì)算個(gè)人平均分*/
printf("|%d\t|%s\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|%.1f\t|\n",p->number,p->name,p->cyuyan,p->vbyuyan,p->sqlyuyan,sum1,ave1);
/*打印結(jié)果*/
printf("---------------------------------------------------------\n");/*打印表格域*/
p=p->next;}
}
return(head); break;
case 2: if(head==NULL)
{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");return(head);}/*鏈表為空*/
while(p!=NULL)
{
sum1=sum1+p->cyuyan;
sum2=sum2+p->vbyuyan;
sum3=sum3+p->sqlyuyan;/*計(jì)算總分*/
y=y+1;
ave1=sum1/y;
ave2=sum2/y;
ave3=sum3/y;/*計(jì)算平均分*/
p=p->next;/*使p指向下一個(gè)結(jié)點(diǎn)*/
}
printf("c平均分是%.1f\n",ave1);
printf("vb平均分是%.1f\n",ave2);
printf("sql平均分是%.1f\n",ave3);/*打印結(jié)果*/
return(head); break;
case 3:
if(head==NULL)
{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");return(head);}/*鏈表為空*/
max=p->cyuyan+p->vbyuyan+p->sqlyuyan;
while(i<n)
{
i=i+1;
sum1=p->cyuyan+p->vbyuyan+p->sqlyuyan;/*計(jì)算個(gè)人總分*/
if(max<sum1)
max=sum1;
p=p->next;
}
printf("總分最高分:%.1f",max);
printf("\n");
return(head); break;
case 4: if(head==NULL)
{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料!\n");return(head);}/*鏈表為空*/
while(p!=NULL)
{
min=p->cyuyan+p->vbyuyan+p->sqlyuyan;
while(p!=NULL)
{sum2=p->cyuyan+p->vbyuyan+p->sqlyuyan;
if(min>sum2)
min=sum2;
p=p->next;
}
}
printf("總分最低分:%.1f",min);
printf("\n");
return(head); break;
default:printf("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重試!\n");
}
return(head);
}
/*==============================================================================================*/
/*==============================================================================================*/
save2311(score*p1)
/*函數(shù)save2311,功能:保存學(xué)生的資料*/
{
FILE*fp;
char filepn[20];/*用來(lái)存放文件保存路徑以及文件名*/
printf("請(qǐng)輸入文件路徑及文件名:");
scanf("%s",filepn);
if((fp=fopen(filepn,"w+"))==NULL)
{
printf("不能打開(kāi)文件!\n");
return 0;
}
fprintf(fp,"考試成績(jī)管理系統(tǒng)\n");
fprintf(fp,"作者:欣杰班級(jí):信息E3學(xué)號(hào):24\n");
fprintf(fp,"-----------------------------------------\n");
fprintf(fp,"|學(xué)號(hào)\t|姓名\t|c\t|vb\t|sql\t|\n");
fprintf(fp,"-----------------------------------------\n");
/*打印表格域*/
while(p1!=NULL)
{
fprintf(fp,"%d\t%s\t%.1f\t%.1f\t%.1f\t\n",p1->number,p1->name,p1->cyuyan,p1->vbyuyan,p1->sqlyuyan);
p1=p1->next;/*下移一個(gè)結(jié)點(diǎn)*/
}
fclose(fp);
printf("文件已經(jīng)保存!\n");
return 0;
}
/*==============================================================================================*/
/*==============================================================================================*/
score*taxis2311(score*head)
/*定義排序函數(shù)。
{ score*p,*max;
int i,j,x;
float fen;
char t[10];
if(head==NULL)
{printf("\n沒(méi)有任何學(xué)生資料,請(qǐng)先建立鏈表!\n");return(head);}/*鏈表為空*/
max=p=head;
for(i=0;i<80;i++)
printf("*");
printf("1按學(xué)生學(xué)號(hào)排序\t2按學(xué)生姓名排序\t3按c成績(jī)排序\n");
printf("4按vb成績(jī)排序\t5按sql成績(jī)排序\t\n");
for(i=0;i<80;i++)
printf("*");
printf("請(qǐng)選擇操作:");
scanf("%d",&x);/*選擇操作*/
getchar();
switch(x)/*用switch語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)功能選擇*/
{case 1:
for(i=1;i<n;i++)
{
for(j=i+1;j<=n;j++)
{
max=p;
p=p->next;
if(max->number>p->number)
{
k=max->number;
max->number=p->number;
p->number=k;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的學(xué)號(hào)值,使得學(xué)號(hào)大者移到后面的結(jié)點(diǎn)中*/
strcpy(t,max->name);
strcpy(max->name,p->name);
strcpy(p->name,t);
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的姓名,使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
fen=max->cyuyan;
max->cyuyan=p->cyuyan;
p->cyuyan=fen;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的c成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
fen=max->vbyuyan;
max->vbyuyan=p->vbyuyan;
p->vbyuyan=fen;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的vb成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
fen=max->sqlyuyan;
max->sqlyuyan=p->sqlyuyan;
p->sqlyuyan=fen;
/*交換前后結(jié)點(diǎn)中的sql成績(jī),使之與學(xué)號(hào)相匹配*/
}
}
max=head;p=head;/*重新使max,p指向鏈表頭*/
}
9大Midjourney關(guān)鍵詞咒語(yǔ)大全。
9大Midjourney關(guān)鍵詞咒語(yǔ)大全。
01構(gòu)圖關(guān)鍵詞大全
三分法Rule ofThirds
對(duì)稱Symmetry
引導(dǎo)線Leading Lines
孤立lsolation
對(duì)比Contrast
中心構(gòu)圖centerthecomposition
橫向構(gòu)圖Horizontalcomposition
對(duì)稱面孔Symmetricalface
對(duì)稱構(gòu)圖Symmetricalcomposition
二分法構(gòu)圖 Rule ofThirdscomposition
對(duì)角線構(gòu)圖Diagonalcomposition
動(dòng)態(tài)對(duì)稱構(gòu)圖Dynamicsymmetrycomposition
匯聚線條構(gòu)圖Converginglinescomposition
消失點(diǎn)構(gòu)圖Vanishing pointcomposition
視角構(gòu)圖 Point ofview composition
重復(fù)構(gòu)圖Repetitioncomposition
對(duì)比構(gòu)圖 Contrastcomposition
孤立構(gòu)圖Isolationcomposition
分割互補(bǔ)構(gòu)圖splitcomplementarycomposition布景構(gòu)圖Mise-en-scenecomposition
寬景Wide view
俯視Top view
正面Front view
超廣角Utrawideshot
微距Macro shot
當(dāng)像Portrait
半身像Busts
側(cè)面Profile
黃金分割GoldenRatio
不對(duì)稱Asymmetry
構(gòu)框Framing
深度Depth
紋理Texture
s形構(gòu)圖S-shapedcomposition
對(duì)稱身體Symmetrical body
體積光volumetriclight/VolumeMethod
非對(duì)稱構(gòu)圖Asymmetrical composition
黃金分割構(gòu)圖 GoldenRatiocomposition
畫(huà)框構(gòu)圖Framingcomposition
并列構(gòu)圖Juxtapositioncomposition
泡和構(gòu)圖Saturatedcomposition
非線性構(gòu)圖Nonlinear composition
獸影構(gòu)圖Cut out composition
焦點(diǎn)構(gòu)圖Focalpoint composition
重疊構(gòu)圖Overlappingcomposition
徑向構(gòu)圖Radial composition
拼貼構(gòu)圖Collage composition
負(fù)空問(wèn)構(gòu)圖Negativespace composition
鳥(niǎo)瞰Bird view
仰視 Up view
頭部特寫(xiě)Headshot
極端特寫(xiě)Extremecloseup
景觀An expansive view of
全身Fullbody
特寫(xiě)closeup
02光線關(guān)鍵詞大全
Bright明亮的光線
Top light頂光
Rim light輪廊光
Morninglight晨光
Sun light太陽(yáng)光
Golden hour light黃金時(shí)段光
bright明亮的
Dreamyhaze夢(mèng)幻霧氣
Mistyfoggy霧氣滕朧
BBrutal殘酷的,破碎的
dramatic contrast強(qiáng)烈對(duì)比的
dramaticlight強(qiáng)光
volumetriclighting層次光
Octane render OC渲染效果
unreal engine 5UE5效果
Cinematic light電影光
Volumetric light立體光
Studio light影棚光
Reflection effect反射
soft lights柔光
Glow effect發(fā)光
Romantic canclelight浪漫燭光
Electricfash電光閃爍
cinematic lighting電影燈光
Shadoweffect陰影效果
Natural light自然光
Rakinglight側(cè)光
Edgelight邊緣光
Back light逆光
Hard light硬光
Rembrandt Lighting倫勃朗照明
Split Lighting分體照明
front lighting前燈
Vibrant color鮮艷色彩
clean background trending干凈的背景趨勢(shì)
Serene calm安靜恬淡
rim lights邊緣燈
global illuminations全局照明
Rembrandtlight倫勃朗光
reflectionlight反光
mapping light映射光
mood lighting情調(diào)光
atmospheric lighting氣氛照明
volumetric lighting體積照明
mood lighting情緒照明
soft light柔軟的光線
Etherealmist仙氣統(tǒng)繞
Warmglow溫暖光輝
Moody atmosphere優(yōu)郁氛圍
Soft moonlight柔和月光
rays of shimmeringlight微光
Crepuscular Rax黃昏射線
outer space view外太空觀
Intense backlight強(qiáng)光逆光
Shimmeringlight閃光燈光
bisexual lighting雙性照明
Softilluminaotion柔和的照明
Projection effect投影
fuorescent lighting英光燈
beautiful lighting好看的燈光
yrayvray渲染效果
Dramatic lighting戲劇燈光
Cold light冷光
Warm light暖光
hard lighting強(qiáng)光
Dramaticlight戲劇光
Color light色光
Cyberpunklight賽博朋克光
Starkshadows明暗分明
Moody darkness黑暗氛圍
Harsh contrast高對(duì)比度
Back lighting背光照明
Brighthighlights明亮高光
winkling stars閃輝星空
Soft candlelight柔和燭光
03畫(huà)面品質(zhì)、渲染關(guān)鍵詞
midjourney畫(huà)面品質(zhì)關(guān)鍵詞
高細(xì)節(jié) High Detail
高分辨率High Resolution8k
流暢8k Smooth
16K分辨率16KResolution
超清晰 Super Clarity
超高分辨率Ultra-highResolution
超高清晰度Utra-high Clarity
超高清畫(huà)面UltraHD picture
徠卡鏡頭leicalens
midjourney畫(huà)面渲染品質(zhì)關(guān)鍵詞
Arnold渲染器Arnold Renderer
Redshift渲染器RedshiftRenderer
C4D渲染器C4D Renderer
Mental Ray渲染器Mental Ray
虛幻引擎Unreal Engine
渲染Maxon Cinema4D
全局光照Globallumination
亞像素采樣Subpixel Sampling
真實(shí)感 Quixel Megascans Render
模擬UE渲染場(chǎng)景Unrealengine5
3D渲染3Drendering
環(huán)境光遮蔽Ambient Occlusion
Monte Carlo渲染Monte Carlo Rendering
環(huán)境貼圖 Environment Mapping
Corona渲染器Corona Renderer
抗鋸齒Anti-aliasing(AA)
光線追蹤Ray Tracing
格點(diǎn)光線追蹤 Grid-based Ray Tracing
高品質(zhì)Hyper Quality
全高清FHD1030P 2K4KBK
8K分辨率8KResolution
超高清UltraHD
高清High Definition
超高清HDR UltraHDHDR
超高清晰Ultra-high Definition
攝影感photography
詳細(xì)細(xì)節(jié) detailed
V-Ray渲染器V-Ray Renderer
Octane渲染器 Octane Renderer
Blender渲染器 Blender Renderer
敬藍(lán)渲染器Indigo Renderer
0C渲染 Octane render
建筑渲染Architecturalvisualisation
著色器Shader
室內(nèi)渣染Corona Render
v射線V-Ray
虛擬引擎Virtual engine
超真實(shí)Hyperrealism
物理渲染Physically Based Rendering
貼圖映射Texture Mapping
FStorm渲染器FStormRenderer
景深Depth of Field(DOF)
本積渲染volume rendering
光線投射Ray Casting
重要性采樣Importance Sampling
04畫(huà)面細(xì)節(jié)關(guān)鍵詞大全
平整的Flat
線條流暢的sleek
柔和的 Soft
線條優(yōu)美的Graceful
有機(jī)的Organic
細(xì)微的Subtle
細(xì)長(zhǎng)的Thin
線條流暢且柔和的Gentle
線條彎曲但流暢的Sinuous
線條優(yōu)美且清晰的wel-definec
有層次感的Lavered
線條明顯而突出的Bold
具有雕刻感的Carved
光滑的 Smooth
細(xì)膩的Delicate
線條優(yōu)美且流暢的Elegant
曲線優(yōu)美的Curvaceous
不規(guī)則的Irregullan
鋒利的Sharp
充滿動(dòng)感的Dynamic
精密的Precise
流線型的Streamlined
彎曲的Curved
多樣化的Varied
光潔的Polished
纖細(xì)的Slender
線條細(xì)致的Intricate
曲線細(xì)膩的Delicately curved
線條優(yōu)美且精細(xì)的Exquisite
有紋理的Textured
紋路自然的 Organic pattern
具有浮雕感的Embossed
超細(xì)節(jié) epic detail
清晰的 clear
精細(xì)的Fine
線條柔和且平滑的Soothing
粗糙的 Rough
粗大的Bulky
多棱角的Angullar
統(tǒng)一的Uniform
05場(chǎng)景關(guān)鍵詞大全
galaxy銀河
nebula星云
overgrownnature雜草從生的
Futuristic metropolis未來(lái)都市
Magicalcastle魔法城堡
Industrialcityscape工業(yè)城市Floating city浮空城市Futuristiclaboratory未來(lái)實(shí)驗(yàn)室Robotfactony機(jī)器人工廠Mystic mountain神移山山脈Cyberpunkcity賽博朋克城市Haunted forest鬼屋森林Surreal landscape超現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)景Lunar landscape月球地貌Starrynightsky星空夜景Steampunkcitvscape燕汽明克城市Magical forest魔法森林deserted city buildings廢棄城市建筑群street scenery街最
universe 1 cosmos宇宙
In the morningmist在晨露中
Cyberpunk street蓬博朋克街道
Ancient ruins古代遺跡
Lunar colony月球殖民地
Steam-powered machinery強(qiáng)汽動(dòng)力機(jī)械
Abandonedspaceship廢真宇審飛船
classroom教率
forest森林
ruins廢城
Alienplanet外星球
Neon City竟虹城市
SteampunkFactory燕汽朋克工廠
Mushroom Forest普菇森林
EnchantedGarden送人花園
Magical Kingdom魔法王國(guó)
DarkForest黑暗森林
Lost ruins迷失度城
Tropicalparadise熱帶天堂
Post-apocalyptic wasteland后啟示錄荒野
StarryNight星空夜暴
Digital Universe數(shù)字宇宙
Spaceship宇宙飛船
Mystical Forest神秘森林
Crvstal palace水品言股
Sunken Shipwreck沉船遺跡postapocalyptic后啟示錄、末日后Mvthicaworld神活世界
Magical Forest魔幻森林
Volcanic Eruption火山噴發(fā)Giant Machines巨大機(jī)器
Star Wars星球大戰(zhàn)
Enchanted Forest魔法森林
dungeon黑暗地豐
madmax瘋狂麥斯沙地風(fēng)格Underwater world水下世界Enchantedgarden魔法花園
Dreamyclouds夢(mèng)幻云彩
Gothic cathedral哥特式大教堂
Red planet火星
Time travel cityscape時(shí)光穿越城市
Cyberjungle賽博朋克叢林
lce cave冰洞chinese av穴
Dvstopianfuture反烏托邦未來(lái)Extraterrestriallandscape外星地貌
Medieval castle中世紀(jì)城堡
Crystal cave水晶洞穴Apocalvotic city世界未日城市Fantasyvillage奇幻村莊
city城市
near future city近未來(lái)都市Alchemy Laboratory嫁金室
rain兩天
fullof sunlight充滿陽(yáng)光
Mystic temple神移寺店
Desertoasis沙漠綠洲
whimsically異想天開(kāi)tantasy幻想
Mysterious Tomb神穆古醇bedroom臥室
Neon city露虹城市
Underworld冥界
Futuristic park未來(lái)公園
Giant Architecture巨大建筑
Rainy City雨天城市
Fairy Tale Castle童話城堡
Post-Apocalyptic World后啟示錄世界Dvstopian Landscape反烏托邦景觀LunarLandscape月球是觀
Ice kingdom冰雪王國(guó)
Aurora Borealis極光北極Cyberpunk Alley暴走機(jī)甲小巷Gothic Cathedral哥特式大教堂Surreal Dreamland超現(xiàn)實(shí)夢(mèng)境
Cff懸崔峭壁
Cactus Desert仙人掌沙漠
Sky island天空島嶼
DesolateDesert荒漠孤煙
Castlein theSky天空之城
Outer Space外太空
AncientTemple古代神廟
Romantic Town浪漫小鎮(zhèn)
Apocalypse Ruins末日廢城
Mars Exploration火星探險(xiǎn)
Technological City科技城市
06人物風(fēng)格關(guān)鍵詞大全
神秘幻想Mystictantasy
珍珠奶茶風(fēng)格 Pearl MilkTea Style
克芳德莫奈ClaudeMonet
奈方山水畫(huà)Tradition ChineseInk Painting
水墨插圈inkillustration
傳統(tǒng)文化Traditionalculture
日本漫畫(huà)風(fēng)格Japanesecomics/manga
日本海報(bào)風(fēng)格poster otjapanese design
副島成記Soejima Shigenori
吉卜力風(fēng)格Ghibli Studio
漫畫(huà)manga
魔幻現(xiàn)實(shí)Magicrealism
二次元ACGN
洛麗塔風(fēng)格 Lolita
印象派Impressionism
兒章插畫(huà)children'sillustration
手格Hand-drawnstyle
像素風(fēng)Pixelart
涂鴉 doodle
夢(mèng)工廠動(dòng)西風(fēng)格CGSociety
皮克期Pixar
電影風(fēng)格Hollywood-style
電影攝影風(fēng)格Cinematographystyle
剪輯flmphotography
達(dá)芬奇Leonardo Da Vinci
魔幻現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格Magic RealismStyle
真實(shí)的realistic
真實(shí)感photoreal
超寫(xiě)實(shí)主義hyperrealism
黑白 black and white
點(diǎn)彩派pointillism
纖縫藝術(shù)quiltedart
水墨風(fēng)格InkWash PaintingStyle
紙本彩色墨水colorinkon paper
浮世繪JapaneseUkiyo-e
日本動(dòng)畫(huà)片Anime
宮崎駿風(fēng)格Miyazaki Hayao style
山田章博YamadaAkihiro
Jolo的奇妙冒險(xiǎn)jojo'sbizarre adventure
日本風(fēng)格Japanese-style
迪士尼風(fēng)Disney-style
新海誠(chéng)MakotoShinkai
章話故事書(shū)插圖風(fēng)格 stockillustration style
抽象表現(xiàn)主義AbstractArt
立體派Cubism
卡通Cartoon
童話風(fēng)格 Fairytale style
伏尼契手稿Voynichmanuscript
夢(mèng)工廠黜山 Dreamworks Pictures
黑白電影時(shí)期Pulp Noir
巴洛克時(shí)期Baroque
微縮模型電影風(fēng)格Miniature moviestyle
法國(guó)藝術(shù)french art
梵高Vincent Van Gogh
游戲風(fēng)格Game-style
3D風(fēng)格3D
星際戰(zhàn)甲Warframe
電影般的cinematic
07色調(diào)關(guān)鍵詞大全
紅red
黑black
黃yellow
紫purple
棕brown
橙orange
黑色背景居中black backgroundcentered
紅色和黑色調(diào)redandblacktones
金色和銀色調(diào)Gold andsilvertones
亮麗橙色系BrightOrange
自然綠色系Natural Green
穩(wěn)重藍(lán)色系SteadyBlue
經(jīng)典紅黑白色系Classic Red BlackandWhite
珊瑚橙色系Coral Orange
紫羅蘭紫色系VioletPurple
水晶藍(lán)色系Crvstal Blue
糖果色系Candy
紫羅蘭色系Lavender
玫瑰金色系RoseGold
酒紅色系Burgundy
土耳其藍(lán)色系Turquoise
楓葉紅色系MapleRed
雪山藍(lán)色系Mountain Blue
馬卡龍色Macarons
欽金屬色系Titanium
黑白灰色系BlackandWhite
溫暖棕色系WarmBrown
發(fā)光shine
星閃star flash
白white
綠green
藍(lán)blue
灰gray
青avan
白色和綠色調(diào)whiteandgreentones
黃色和黑色調(diào)yellow and blacktones
霓虹色調(diào)neonshades
象牙白色系loryWhite
奢華金色系Luxurious Gold
丹寧藍(lán)色系Denim Blue
巨無(wú)霸色系Whopper
秋日棕色系A(chǔ)utumnBrown
檸檬黃色系Lemon Yellow
時(shí)尚灰色系FashionableGray
珊湖色系Coral
綠野仙蹤色系Emerald
淺藍(lán)色系SkyBlue
日暮色系SunsetGradient
薄荷綠色系MintGreen
波普藝術(shù)Pop Art
鐳射糖果紙色lasercandypaper color
莫蘭迪色系MutedTones
鮮果色系Fresh Fruits
極簡(jiǎn)黑白色系Minimalist Black andWhite
柔和粉色系SoftPink
圣光holy light
熒光fuorescence
08視角關(guān)鍵詞大全
自由視角Free camera
俯視視角Top-downperspective
短距離視角Close-up view
隨意視角Arbitraryview
內(nèi)視鏡視角Endoscopicview
魚(yú)眼視角Fisheyelens
反轉(zhuǎn)視角Reverseangle
中中特寫(xiě)Medium Close-Up(Mcu)
中暴Medium Long Shot(MLS)
過(guò)肩景Over the Shoulder Shot
近距離景Tight Shot
Two Shot(2S),Three Shot(35)Group ShotGS)
風(fēng)景照Bokeh
前景Background
胸部以上Chest Shot(MCU)
人在遠(yuǎn)方Extra Long Shot(ELS)
臉部特寫(xiě)Face Shot(VCu)
半身像bust portrait
鳥(niǎo)瞰圖ABird's-EyeView,Aerial View
衛(wèi)星視圖Satelite View
前視chinese av、側(cè)視、后視圖 FrontSideRear View
極端特寫(xiě)視圖 Extreme Closeup View
第一人稱視角First-PersonView
全景視角Panoramicview
低角度視角Low AngleShot
常規(guī)視角Eye-level
交錯(cuò)視角 Dutch
極限特寫(xiě)Extreme Close-up
極限近景Extreme close-up
固定視角Fixed camera
側(cè)面視角Side-scrolling perspective
遠(yuǎn)距離視角Long-shot view
跟隨視角Follow camera
肩膀視角 Over the shoulder
微距視角Macro lens
特寫(xiě)close-Up(CU)
中景Medium Shot(Ms)
遠(yuǎn)景Long Shot(LS)
松散景Loose Shot
兩景(2S)、三景(3S)、群景(GS)SceneryShot
背景虛化Foreground
背景Full Length Shot(FLS)
膝蓋以上Knee Shot(Ks)
頭部以上BigClose-Up(BCu)
頂視Top View
大特寫(xiě)Detail shot(ECU)
傾斜移位Tilt-Shift
底視圖 Bottom View
產(chǎn)品視圖Product View
仰視Look Up
等等距視圖Isometric View
逆光攝影風(fēng)格Backlight style
俯拍視角 Overhead
鳥(niǎo)瞰視角Bird's-eye
運(yùn)動(dòng)視角Dynamic
透視視角Perspective
模擬攝影影機(jī)Simulated camera
09質(zhì)感關(guān)鍵詞大全
金屬質(zhì)感Metallictexture
珠光質(zhì)感Pearl luster textur
皮革質(zhì)感Leathertexture
水晶質(zhì)感Crystal texture
亞光質(zhì)感Mattetexture
綢緞質(zhì)感 Silk texture
水波紋質(zhì)感Water wavetex
竹子質(zhì)感Bamboo texture
瓷器Porcelain
琺瑯Enamel
金屬漆質(zhì)感Metallic paintte
雕刻質(zhì)感Carved texture
天鵝絨Velvet
沙質(zhì)Sandytexture
古銅質(zhì)感Antiaue bronze te
油漆質(zhì)感Painttexture
粘土質(zhì)感 Clay texture
腐朽衰敗的Decaved
木頭wood
棉花 Cotton
石質(zhì)Stone texture
玻璃質(zhì)感Glasstexture
棉質(zhì)Cotton texture
塑料質(zhì)感Plastic texture
珍珠質(zhì)感 pearl texture
毛絨質(zhì)感Fluffy texture
石墨質(zhì)感Graphitetexture
薄紙巾 Tissue paper
青瓷Celadon
紋理質(zhì)感Texture
皮毛質(zhì)感Fur texture
蕾絲Lace
砂巖Sandstone
陶瓷質(zhì)感chinese avCeramictexture
磚石質(zhì)感Bricktexture
紗綢質(zhì)感Gauzetexture
菌絲Mycelium
骨骼狀Skeletal
玻璃Glass
亞麻布Linen
今天的分享圍繞和展開(kāi),希望對(duì)您有所幫助,再見(jiàn)!
關(guān)于臺(tái)北 國(guó)際 成人 展 tre和臺(tái)北 國(guó)際 成人 展 tre的內(nèi)容到此為止,希望對(duì)您有所幫助! 文章到此結(jié)束,希望365比分去哪里看啊呢和365比分去哪里看啊呢的內(nèi)容能讓您滿意!